# ESP32-C6 Dev Board mit 1.64" AMOLED Touch, Wi-Fi 6 und BLE 5

**SKU:** WS34055
**Brand:** Waveshare
**Price:** 34,00 EUR
**Availability:** in stock
**URL:** https://electronics.semaf.at/ESP32-C6-Dev-Board-mit-164-AMOLED-Touch-Wi-Fi-6-und-BLE-5

## Specifications

| Attribute | Value |
|---|---|
| Weight (kg) | 0.2 |

ESP32-C6 Board mit 1.64" AMOLED (280×456), kapazitivem Touch, Wi-Fi 6, BLE 5 und QSPI-Anbindung für schnelle, farbstarke UI-Projekte.

## Description

### ESP32-C6 Dev Board mit 1.64" AMOLED (280×456), Wi-Fi 6 und BLE 5

Dieses Board kombiniert einen `ESP32-C6` mit einem 1.64" AMOLED-Display und kapazitivem Touch. Die Auflösung von 280×456 Pixeln und 16.7 Mio. Farben ermöglicht flüssige, kontrastreiche Benutzeroberflächen direkt auf dem Mikrocontroller. Durch die QSPI-Anbindung des Displays bleibt genug Bandbreite für Netzwerk-Stacks und Logik.

Gedacht für IoT-Frontends, smarte Controller oder kompakte HMIs, bei denen UI und Konnektivität auf einem Board laufen. Kein externer Grafikcontroller nötig.

### Hardware &amp; Architektur

Im Zentrum arbeitet der `ESP32-C6` von Espressif – ein RISC-V basierter SoC mit Fokus auf moderne Funkstandards. Neben klassischem BLE bringt er **Wi-Fi 6 (802.11ax)** mit, was sich bei vielen Clients und geringer Latenz bemerkbar macht.

- RISC-V Single-Core MCU – schlanke Architektur, gute Toolchain-Unterstützung, ideal für deterministische IoT-Tasks.
- Wi-Fi 6 + BLE 5 – stabilere Verbindungen in dichten Netzwerken, weniger Paketkollisionen bei vielen Geräten.
- QSPI-angebundenes AMOLED – höhere Datenrate als SPI, dadurch flüssigere Animationen mit LVGL oder ähnlichen GUIs.
- Integrierter kapazitiver Touch – direkte Interaktion ohne zusätzlichen Controller, spart Pins und Verkabelung.

### Workbench &amp; Anschlüsse

Das Board ist für den direkten Einsatz gedacht, weniger als klassisches Breadboard-Modul. Die meisten Varianten setzen auf seitliche Pins oder Lötpads im 2.54 mm Raster, teils unbestückt. Vor dem Einsatz lohnt ein Blick ins Pinout.

Logikpegel liegt bei **3.3 V**. 5 V an GPIOs vermeiden – Level-Shifter notwendig, wenn du klassische Sensoren anschließt. Versorgung erfolgt typischerweise über USB-C oder 5 V Pin, intern geregelt auf 3.3 V.

Das Display ist fest verdrahtet (QSPI + Touch-Interface), daher sind einige GPIOs belegt. Für I²C, UART oder SPI bleiben aber ausreichend Pins für Sensorik und Peripherie.

### Praxis-Tipps &amp; Stolperfallen

AMOLED zieht je nach Helligkeit deutlich Strom. Bei voller Leuchtkraft und aktivem Wi-Fi solltest du mit höherem Verbrauch rechnen – ein schwaches USB-Netzteil führt schnell zu Reboots. Dimmen spart Energie.

Beim Booten belegt der ESP32-C6 bestimmte Pins für Strapping. Wenn du externe Hardware anschließt, prüfe, ob diese Pins beeinflusst werden. Typischer Debug-Fall: Board startet nur sporadisch.

Für GUI-Projekte empfiehlt sich `LVGL`. Achte darauf, den Framebuffer effizient zu managen – trotz QSPI ist RAM begrenzt. Double Buffering nur, wenn wirklich nötig.

Dokumentation und Ressourcen:

[Waveshare Wiki](https://www.waveshare.com/wiki/ESP32-C6-Touch-AMOLED-1.64)
[Espressif ESP32-C6 Dokumentation](https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/en/latest/esp32c6/)
